Управление simple trainer gta 5. Simple Trainer for GTA V хороший навороченный трейнер

Various options normal to any trainer, the world"s simplest speedometer, either in KM/H or MP/H or both, 60 Teleporting options that can be customized using the trainerv.ini, 12 vehicle spawning options assigned to hotkeys, which also can be customized using trainer.ini, all other car models can be spawned by using the menu. you can force a default station in each vehicle you enter, or when using the mobile radio, both configurable in game and using the trainer.ini You can change your player model using the menu.

It also features time and weather options, and a bunch of car options Also any predefined teleport slot can be customized in game, overwriting the predefined values

The trainer also includes bodyguard /ped spawning, any model can be spawned, any weapon can be given , defaults in trainer.ini, these can also be altered using the bodyguard menu in game. In additional to bodyguards, also drivers, combat peds and peds and drivers that attack the player can be spawned. Normal peds can be given a total of ten tasks. You can assign the same tasks to the last spawned ped. You can set the bodyguards to follow you in a car. You can also select a specific ped and do stuff on the selected ped.

The trainer includes the mobile radio, which works outside of the car, all features that are available with the normal radio, also work with the mobile radio.

Trainer.ini contains the defaults section, where you can set certain settings to be enabled on game start.

More information and installation instructions available in the ReadMe.

Changes from 9.0
-added 3 new horns.
-did a complete animation extract, I believe all animations are now in trainer. No duplicates. Total of 138.679 animations.
-added Christmas Decoration in Nightclub and in the Terrorbyte.
-fixed the VIP lounge. Also added the Spin the Wheel table, just for show.
-added Biker Mission wall in the biker clubhouses, again just for show.
-fixed bug where the 3 new weapons were not included with the infinite ammo,no reload.
-various small fixes.

no ini changes.

Changes from 9.1
-Ability to set Crowd Noise in Arena.
-Ability to change the appearance of the Arena whilst inside the Vip Lounge.
-Working "Spin the Wheel" in the Vip Lounge.

No ini changes.

Changes from 9.2
-Added support for Proximity Mines (I am using part of the code from drp4lyf, thanks) and updated it
to support the five different Proximity Mines that were released in Arena War. There are 34 vehicles that support the five different proximity mines
and 10 that support the "gunrunning" mine, apart from the 6 release in that update, this includes the Khanjali, and the custom variants of the Mule,
Speedo and Pounder.
You need to supply the vehicle with the mines yourself using the vehicle mod menu. Press N or D-pad right to deploy. Does not work when the menu is open.
-Adjusted Prizes for the Arena War Wheel.

No ini changes.

Changes from 9.3
-Ability to set the mod kit in Vehicle mod menu, only applies to a small amount of vehicles, in fact, only 2 vanilla vehicles have more than one modkit, this is for the vehicle modders that can"t make
due with one modkit:).
-Thanks to Eddlm all vehicles can now have the same nitro effects that the arena war vehicles have, Vehicle options second page, Nitro, will save when save all settings is used.
To use press the same buttons as for the arena war vehicles, X on keyboard or A on controller. Does not show the Particle effects on vehicles without an exhaust.
-Whenever you change cars, fall off your bike, or jump out of your car, the arena interior will "disappear". If this happens, I teleport you back to the pit.
-various small fixes.

No ini changes.

Changes from 9.4
-Ability to replace the special ability bar with a bar that works both for boost (nitro) and shunt boost, if nitro is enabled, this will replace the special ability bar
with the bar related to nitro. To use this functionality, add nitro1=1 to defaults section of trainer ini. By default the special ability bar is not replaced.
-Ability to use mines on all vehicles, by default this option is disabled, and same as with nitro, it will only work on vehicles that have the relevant mod applied
in the Vehicle mod menu. You can enable this option (vehicle options menu, page 2) All Vehicles have mines, and set the type of proximity mine, and now all vehicles will
have mines. This option will be saved when save all settings is used. Might not work perfectly on all vehicles.
-Have tried to get more usefull mod slot names in the Vehicle Mod menu from the game, this does not work all the time, in that case I display a default value for the mod slot.

No ini changes.

Changes from 9.5
-changed they way I display mod text labels in Vehicle Mod Menu and livery menu.
-added proper names for the tattoos, also added a few missing tattoos.
-added proper names for the T-shirt overlays.
-the T-shirt overlays are also working for the three player characters.
-ability to change the texture of objects, edit specific objects. This will work on only a few objects (hint stunt objects mostly).
-various small bugfixes.

No ini changes.

Changes from 9.6
-Since people have found a way to add radio stations, I have updated the way I detect those stations, so that any added stations can also be used to lock the radio to that station.
-Next Song (N) is back ! Thanks to Unknown who provided me with code to re-implement the skip to next song function.
This means the key to deploy mines has changed from N to L+num1.
-Option to display Artist and Track each time you use N to change the station. This is optional, add DisplaySong=1 in defaults section of the ini.
-On some people"s computers the new way of getting livery names led to a crash, so I added an additional check to prevent that from happening.

No ini changes.

Changes from 9.7
-The option DisplaySong will now also work when a new song is played on the radio, not just when you press N for next song.
-Compatiblity with latest patch (snow, despawn, recording UI).
-Fixed a bug with Nitro not applying.

Changes from 9.8
-Ability to disable radio stations on the fly in game. When you use save all settings, this will be written to the ini, and the next time you start the game,
those stations will not appear on the radio wheel. This will NOT work for three stations: LSUR, the Talk Radio and Self FM.
-Vehicle blip will be hidden once the player is in a particular vehicle, when vehicle blips are enabled.
-Ability to display an ingame timer, options menu 2nd page, Timer Menu. Colors can be changed in the same way as all the other display colors, a few menu items up.
-Compatiblity with latest patch (mpvinewood).
-Added 22 Vehicles. The sports category submenu has been splitted in two, as it became very crowded with 7 new additions.
-Added 21 Crew Emblem offsets.
-Added 5 teleports, one fully customizeable. Vinewood Teleports off the other teleports menu.
-Added 41 Peds.
-Added 16 Cutscenes.
-Added 20275 animations.
-Added 2024 Objects.
-Added 46 Timecycles
-Added 35 Voices and 3680 speeches
-Added 130 Overlays (Tattoo, T-shirts Hair).

No ini changes.

Changes from 9.9
-Fixed the media room door not changing color.
-Fixed the conference room door not opening, my R what crap, took me quite some time.
-Fixed the Party Bar thing not always working.
-Added Titles on the Arcade Screens.
-Ability to Set Decorations in the Casino Penthouse, those will of course also be saved when save to ini is used. All 190 locations are in, however, the offered objects are
based on video"s I have watched. I assume R offers certain objects based on the color of the Penthouse, I have choosen to just offer a list per location based on
the video"s I watched, this is as good as it gets.
-The wall screen at the office works.
-Ability to open the safe and gunlocker in the office.
-Ability to enable or disable the clutter in the Penthouse.
-Ability to enable or disable the "After Party mess" in the bar.
-The big screen in the media room works with internal trainer TV system.
-Added a lot of missing walking styles (thanks to InfamousSabre). There are now 561 walking styles in Trainer.
-Change the Vehicle Sports 2nd menu, it can now be invoked from the sports menu, similar to the added vehicle menu.

Changes from 10.0
-changed the decoration choices, now instead of being close to what the game does, I now offer ALL objects in a certain category, except for paintings,
I kept the choices consistent with the video"s I watched, all other decorations offer all objects in their category. For paintings, I did change two locations
which will have all available paintings, those are the location both left and right from the lounge doors, in the hall way.
All objects are now in.
-Doubled the number of supported added vehicles, trainer now supports 1200 added vehicles.
-Added screens at the casino"s inside track.

Added the 600 additional added vehicle slots for the poor souls that manually define them in the ini,
no need to change your ini if you don"t, and if you do, copy Enable601 to Displayname1200 lines
back into your existing ini.

Changes from 10.1
-Added 160 added ped slots, taking the total to 200.
-the monitors and big screen on the inside track of the casino are now optional, in fact, they are disabled by default
to enable them, set Casinoscreen=1 in defaults section of the ini file. Apparently it messes up with certain mods installed.

Ini changes:
CasinoScreen=0 in defaults
added peds: added slots number 41 to 200
either don"t replace ini, or copy the changes over, no need to replace the ini!

Changes from 10.2
-Compatiblity with latest patch

58198 16549 2019-09-21 в 00:00


Simple Trainer - Простой трейнер для GTA 5 .

В состав трейнера входит множество опций, среди которых:

  • Простейший спидометр (имперский и метрический);
  • Телепортация;
  • Изменение модели персонажа ;
  • Спаун 12 видов транспорта по горячим клавишам (остальные – через меню);
  • Спаун телохранителей и врагов с настраиваемой моделью, оружием и поведением;
  • Задание радиостанции по умолчанию во всем транспорте и мобильное радио;
  • Управление временем, погодой, транспортом;
  • Многие составляющие настраиваются через trainer.ini.
Установка :
  1. Убедитесь, что у вас установлены Script Hook V ;
  2. Скопировать файлы мода в корневой каталог игры.
Что нового в v.6.3:
  • Исправлена функция "без шлема" - при смене персонажа (добавлено двух секундное ожидание);
  • Исправлен баг с исчезновением оружия у некоторых телохранителей;
  • Добавлена возможность менять раскраску ангаров;
  • Добавлена возможность менять цветовую схему ангаров;
  • Исправлены баги с оружием;
  • Общие улучшения;
  • Исправлен баг с бесконечными боеприпасами;
  • Добавлены новые телепорты;
  • 1.0.1290.1 ;
  • Добавлена возможность сохранения в конфигурационный файл пользовательский тюнинг транспортных средств;
  • Добавлена возможность сохранять и загружать пользовательские объекты в интерьеры;
  • Добавлено 80 дополнительных слотов - для загрузки и сохранения транспортных средств;
  • Исправлена ошибка при апгрейде оружия у некоторых пользователей;
  • Исправлена ошибка при сохранении и телепортации байков из последних обновлений.
Что нового в v.6.4:
  • Добавлена разблокировка информация из мультиплеера;
  • Добавлены новые объекты - обновлены существующие. Имейте ввиду, что не все объекты разблокированы - но доступны все;
  • Улучшено под-меню объектов;
  • Добавлены новые маркеры для перемещения;
  • Добавлено 100 дополнительных слотов для сохранения транспортных средств;
  • Добавлено 40 дополнительных слотов для добавленных транспортных средств;
  • Улучшено перемещение игрока;
  • Добавлена поддержка для контроллеров;
  • Общие улучшения и исправления.
Что нового в v.6.5:
  • Добавлена бесконечная выносливость в меню опций. Если эта опция будет включена - автоматически сохранится при сохранении всех настроек;
  • Добавлена возможность посещать закрытые места без преследования полицией . К данной опции также относится автосохранение;
  • Исправлены некоторые слоты транспортных средств.
Что нового в v.6.6:
  • Добавлено 40 дополнительных слотов для персонажей;
  • Добавлена возможность удалять шильдики с транспортных средств. Эта функция также сохраняется при сохранении транспорта. Автор делает примечание по поводу шильдиков, эта функция будет недоступна для некоторых оригинальных транспортных средств;
  • Улучшена поддержка контроллеров совместно с клавиатурой;
  • Добавлена возможность модернизировать клубы байкеров - изменять шрифт, цвет и так далее. Также можно сохранять в конфигурационный файл;
  • Добавлены различные предметы для персонажей;
  • Добавлена возможность отключать загрузочный экран. Также добавлена возможность выбора загрузочных экранов.
Что нового в v.6.7:
  • Добавлено 280 дополнительных слотов для транспортных средств. Общее количество 600;
  • Теперь нет необходимости добавлять вручную в конфигурационный файл названия транспортных средств и использовать сторонние скриптовые модификации, теперь все будет добавляться в автоматическом режиме. Первые 600 из них будут добавлено в соответствующем меню;
  • Теперь сортировка транспортных средств будет осуществляться автоматически в алфавитном порядке;
  • При сохранении транспортных средств и оружие - будет производиться автоматическое сохранение при сохранении настроек;
  • Раздел винилов перенесен в раздел «Benny"s»;
  • Раздел модификаций перенесен в отдельную категорию «Vehicle Mod Menu»;
  • При установке тайм-цикла - он останется активным пока вы не отчистите его в соответствующем меню.
Что нового в v.6.8/6.9:
  • Добавлена возможность отключения авто-определения добавленных транспортных средств. Вы можете как и раньше добавлять в ручную в раздел добавленных, для этого используйте конфигурационный файл от предыдущих версий трейнера. В разделе «DefineAddedVehiclesInIni = 1» - вместо единицы подставьте нулевое значение и сохраните изменения. Если авто-определение включено таким образом: «DefineAddedVehiclesInIni = 1» - значит транспортные средства будут отображаться автоматически. По-умолчанию авто-определение включено, это означает - что нет никакой необходимости редактировать конфигурационный файл и добавлять в него транспортные средства вручную - все будет добавляться автоматически;
  • Улучшено автоматическое обнаружение транспортных средств, даже если автор модификаций поленился сделать реальное название транспортных средств в файле «global.gxt2» и настройках «vehicles.meta»;
  • Добавлена функция поиска для: транспортных средств, персонажей, объектов и анимаций. Результаты поиска помогут вам быстро заспавнить все искомые файлы;
  • Обновлен список анимаций - на данный момент 105186 анимаций;
  • Добавлена возможность выбора оружейных модификаций, выбор, цвет и винилы для оружия MKII в разных вариантах для телохранителей, персонажей в оружейном меню;
  • Добавлен SNS mkII , Heavy Revolver mkII и Double Action Revolver для телохранителей и персонажей;
  • Удалено ограничение на покраску хромированных дисков;
  • Добавлена возможность установки дополнительных объектов для четырех офисов, двух клубов байкеров. Разумеется при сохранении все настройки автоматически будут сохранены в конфигурационный файл;
  • Для офисов и клубов байкеров - добавлена возможность включения дополнительных объектов в разделе «set name menu». Было обработано и добавлено около 15.000 объектов. Общее количество объектов на сегодняшний день 80709. Добавлено новое меню со списком объектов.
Что нового в v.6.9 от 24.01.2018:
  • Исправлена проблема с возможностью перекрашивания некоторых объектов;
  • Исправлена проблема при загрузки некоторых объектов в офисе и ангарах;
  • Добавлена возможность перекрашивания волос вторичным цветом в меню модификаций персонажей.
Что нового в v.7.0:
  • Теперь при повреждении транспортных средств можно сохранить настройки в конфигурационный файл.INI;
  • Теперь при сохранении телохранителей или любых других персонажей можно сохранить настройки в конфигурационный файл. Тоже самое касается одежды и оружия телохранителей или любых других персонажей;
  • Теперь все речи отображаются на мини-карте. Всего голосов 801 и 50831 речей;
  • Добавлены новые голоса из обновления 1.0.1290.1. Все это находится в разделе голосов;
  • Исправлены мелкие ошибки с выбором оружия для телохранителей/персонажей;
  • Исправлена ошибка при изменении цветов рулевого колеса;
  • Исправлены другие мелкие ошибки с телохранителями.
Что нового в v.7.1:
  • Добавлена возможность открывать замки сейфов в офисах;
  • MOC теперь полностью можно модифицировать и сохранять настройки в конфигурационный файл;
  • Исправлены небольшие проблемы с яхтами. Также отображается страна судна, с возможностью перекрашивать и сохранять настройки в.INI файл;
  • Усовершенствовано сохранение персонажей и телохранителей;
  • Все объекты будут неподвижными (если они являются статическими) -пока динамические объекты включены.
Что нового в v.7.2:
  • Добавлена третья страница в меню телепортации и 30 слотов для сохранения телепортации;
  • Первые 11 телепортаций от Rennie;
  • Возможность удалить определенного телохранителя/педа;
  • Добавлена возможность сохранять последний выбранный модификатор времени в ini-файл, чтобы он загружался при следующем запуске игры;
  • Увеличен диапазон для изменения коэффициента крутящего момента и мощности двигателя;
  • Небольшие изменения в MOC (Отсутствовало управление турелями, неправильно работали двери, блокировка двери была перемещена);
  • Добавлена возможность использования эмблем в клубах байкеров;
  • Увеличен диапазон для коэффициента крутящего момента и мощности двигателя;
  • Возможность использовать эмблемы клуба в клубных домах байкеров;
  • Эмблемы клуба, выбранные в Club House 1, будут также использоваться в Facility;
  • Есть способ использовать эмблему клуба в Facility и двух клубах байкеров. Только для этого вам придется сделать вручную следующее:
  • Загрузите свою клубную эмблему из social club (сохранить как), откройте openIV - и перейдите по пути: Grand Theft Auto V\update\update.rpf\x64\textures\script_txds.rpf;
  • Нажмите ПКМ в программе, выберите новый словарь текстур (Texture dictionary, ytd) и создайте файл с названием "crewemblem.ytd", откройте его в режиме редактирования и импортируйте в него свой "crewlogo";
  • Примечание: убедитесь в том, что вы задали правильное название для файла с текстурами. В противном случае, трейнер не будет находить ваш файл;
  • Теперь откройте файл trainerv.ini и добавьте следующую строчку: "crewemblem=1";
  • Если вы все сделали согласно инструкции, ваша эмблема (или что-либо другое, что вы поместили в словарь) появится в двух байкерских домах;
  • После всех этих действий рекомендуется сохранить свой.rpf архив с вашими файлами, в противном случае, при выходе нового обновления все исчезнет и придется производить импорт снова.
Что нового в v.7.3:
  • Добавлена совместимость с патчем 1.0.1365.1 ;
  • Добавлено 16 транспортных средств из обновления «Southern San Andreas Super Sport Series»;
  • Добавлены новые объекты;
  • Добавлено 40 новых слотов для оружия;
  • функция сохраненного транспорта будет сохранять последний заспавненный транспорт, если вы не внутри транспорта. это полезно для трейлеров, потому что при сохранении все связанные с транспортом функции должны работать без необходимости быть внутри него.
Что нового в v.7.4:
  • Добавлена возможность загрузки первого оружейного слота во время загрузки игры;
  • Общие улучшения.
Что нового в v.7.5:
  • Добавлена совместимость с последним патчем (снег и запись интерфейса теперь будут работать);
  • Добавлено 14 машин, 11 эмблем команды, 1 оружие;
  • Добавлено 49 педов из (обновление «Ночная жизнь »);
  • Добавлено 18 голосов и все связанные реплики;
  • Добавлено 1307 объектов;
  • Добавлено 8 катсцен;
  • Обновлен список тайм-циклов;
  • Добавлены принты для футболок (2x63);
  • Добавлено новое меню телепортации в разделе «другие» с полностью настраиваемыми интерьерами актуального обновления;
  • Нажатие N больше не переключает на следующией трек, т.к. R* удалили саму функцию.
Что нового в v.7.6:
  • Добавлена стеклянная перегородка в офисе клуба;
  • Возможность затемнять свет ночного клуба;
  • Возможность открывать сейф ночного клуба;
  • Возможность добавлять дым на танцпол ночного клуба;
  • Возможность активировать трофеи в офисе и сейфе ночного клуба;
  • Добавлено 89 сценариев, т.е. обновленный список теперь содержит все доступные сценарии;
  • Благодаря doppelblind были проименованы все подводные объекты для сбора;
  • Возможность изменять аудио (звук двигателя) транспорта (опции > вторая страница > последняя опция – вы можете либо выбрать аудио из списка, либо просто использовать поиск; да, использование этой функции изменит радиостанцию, но автор решил позволить игре делать то, что она и должна);
  • Добавлено несколько стилей ходьбы в конце списка;
  • Возможность открывать и закрывать бомбовой отсек в разделах меню для дверей и окон;
  • Rockstar использует нативную функцию, чтобы отключить отображение новой радиостанции на колесе радио и предотвратить ее использование, но автор использовал ту же самую нативную функцию, чтобы снова ее активировать, так что она будет на колесе выбора;
  • Ранее автор забыл добавить станцию Blonded в раздел станции по умолчанию, но теперь этот недочет исправлен;
  • Новая радиостанция Los Santos Underground также добавлена в раздел станции по умолчанию.
Что нового в v.9.0:
  • Добавлена совместимость с патчем 1.0.1604.0 ;
  • Добавлено 46 транспортных средств;
  • Добавлено 4 педа;
  • Добавлено 3 оружия;
  • Добавлено 2 катсцены;
  • Добавлено 951 объектов;
  • Добавлено 2 новых тату и 250 наклеек;
  • Добавлено 39 эмблем;
  • Добавлено 5 костомных телепортов. Arena War -телепорты в отдельном меню;
  • Поддержка ксеноновых световых огней;
  • Изменено объедение объектов и педов, без коллизии объединения.
Что нового в v.9.9:
  • Добавлена поддержка контента из обновления «The Diamond Casino & Resort »;
  • Добавлены мета описания для некоторых аркад;
  • Добавлена возможность устанавливать дополнительные декорации в пенхаусах из обновления «The Diamond Casino & Resort». Настройки будут сохранены в конфигурационный файл (.ini). Всего 190 локаций - некоторые объекты на стадии бета тестирования (были сделаны по некоторым демонстрационным видео-роликам);
  • Добавлена возможность разблокировать некоторый контент в офисах;
  • Добавлена возможность включать и отключать беспорядок в барах и офисах;
  • Добавлена работоспособность телевидения в медиа-комнатах;
  • Добавлены недостающие поведенческие стили -(на данный -момент 561 стиль);
  • Добавлена возможность вызова класса транспортных средств -аналогично непосредственно транспорту -например "спорт".

Скриншоты и видео:

Simple Trainer for GTA V - хороший трейнер для гта 5 с большим количеством возможностей, полноценный тюнинг автомобилей, полноценная настройка персонажей, расширенный спаун NPS, возможность телепортировать их к себе, сажать в машину, менять номера, и многое многое другое.
Уже довольно много трейнеров создано для гта 5, но фанаты продолжают их делать, в данном трейнере я увидел довольно много новых, востребованных возможностей, отличный тюнер авто, спавн авто и моментальный телепорт внутрь, возможности отключать видимую деформацию машин, или наоборот, полный список деформаци, настраивать и сохранять свои и модели машин, и многое многое другое, естественно меню, телепортации, бесмертие и прочие уже известные функции. Возможность включить бессмертие ботам, сделать спец ботов итд. Данный трейнер на данный момент, наверно самый навороченный среди трейнеров для гта 5 пк.
Хотя он не самый понятный и наглядный.


Управление модом Simple Trainer for GTA V:
Активация меню F4. (вам придется удалить NativeTrainer.asi, что бы не мешал, или изменить управление в файле конфига.)
Перемещение по меню при помощи клавиш NUM,
вверх, вниз, - 8\2
Вправо\влево 6\4
Выбрать - 5
Назад - 0
Либо стрелочками на клавиатуре, ввод Enter, выйти Backspase

Установка трейнера на Gta 5 PC.
Установите .
Скопируйте файлы TrainerV.asi и trainerv.ini в папку с игрой.

Скачать трейнер Simple Trainer for GTA V:

Версия 1.2 - (cкачиваний: 1645)
Версия 1.3 - (cкачиваний: 673)
Версия 1.9 - (cкачиваний: 592)
Версия 2.3 - (cкачиваний: 685)
Версия 2.4 - (cкачиваний: 677)
Версия 2.8 - (cкачиваний: 1571)
Версия 2.9 - (cкачиваний: 890)
Версия 3.1 - (cкачиваний: 2041)
Версия 3.2 - (cкачиваний: 1663)
Версия 3.4 - (cкачиваний: 3454)
Версия 3.5 -

Native Trainer - это очередной трейнер для GTA 5 на PC, с большим списком возможностей теперь и на русском языке.


1. Скопируйте ScriptHookV.dll в корневую папку игры (там, где GTA5.exe)
2. Скопируйте туда же (dinput8.dll).
3. Скопируйте NativeTrainer.asi в корневую папку игры.

1. В игре нажать F4
2. Управление происходит клавишами Num 4,8,6,2,5

Инструкция по установке трейнера

Как правильно распаковать файл?

В 95% случаев файлы для игр представлены в формате.RAR или.ZIP. Первые можно скачать и распаковать с помощью триал-версии программы WinRAR. Для этого откройте архив с помощью этой программы с нажмите на кнопку “Извлечь” (“Extract to” в английской версии) и выберите любую папку на жестком диске, но не выбирайте папку с игрой, так как в архиве могут быть вложенные папки, и тогда файл не заработает.

Если файл запакован в ZIP-архив, то достаточно будет открыть его через стандартный “Проводник” Windows. Иногда могут встречаться архивы с расширением.7Z, чтобы распаковать их, потребуется загрузить архиватор 7-Zip. Он бесплатный и довольно удобный, и к тому же может работать с.RAR и кучей других, менее популярных типов архивов.

Как правильно установить трейнер?

Когда вы распаковали архив, найдите его через "Проводник" и просмотрите содержимое папки. Обычно трейнер представляет собой один-единственный файл с расширением.EXE, но иногда может включать в себя и другие, а также инструкцию (обычно называется ReadMe.txt).

Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:

1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию "Свойства";
3. В открывшемся окне перейти на вкладку "Ярлык" и нажать на кнопку "Расположение файла".

После этого в "Проводнике" откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.

После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.